原神2.2版本最新平民角色强度榜:只有一个角色可为T0-个人原神角色节奏榜

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本文的标题是《》来源于:由作者:陈培源采编而成,主要讲述了我知道,写原神角色节奏榜这种文章一直都很有市场,随便刷新一下全是这类文章,但我一直很避讳,虽然我也很想写,但一直不敢写,因为我知道不管怎么写一

今天小编来给大家整理下原神的相关心得资讯

我知道,写原神角色节奏榜这种文章一直都很有市场,随便刷新一下全是这类文章,但我一直很避讳,虽然我也很想写,但一直不敢写,因为我知道不管怎么写一定会有人骂。

毕竟绝大多数玩家都尚未集齐全角色,甚至缺少很多,对于自己不了解的角色总会受他人意见的影响从而产生偏见。更何况,命之座的不同对角色的感官也有明显差异。又或者因为用熟了某个角色就不愿意再换,甚至我相信直到现在还有很多人依然在用着迪卢克。

还记得我曾经在胡桃UP之后写过一篇文章,里面提到迪卢克已经跌落神坛,结果全是骂我的评论,尽管这在论坛贴吧已经渐渐成为共识。

现在我想通了,其实不管我写什么,总会有人骂,只不过骂多骂少而已,所以干脆就把我心目中的角色强度榜写出来,以一个平民的视角去写。

愿不愿意做参考是你的事,我爱写才是我的事。


原神2.2版本最新平民角色强度榜:只有一个角色可为T0-个人原神角色节奏榜

本文仅以当前版本的强度表现作为参考,性别、XP等角度不在参考范围。

本文中的命之座设定为:五星角色为零命,四星角色为满命。

本文中1.0版本意指1.0~1.6版本,2.0版本意指2.0~2.X版本。

本文中深渊使用率数据来源于天空岛数据库,但只是强度评价中的一项,不作为强度定位的标准。

T0

——位列于此的角色不但必须有足够的强度,且具备一定程度上改变了版本环境的影响力,选出的角色有且只能有一位。


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枫原万叶:这个角色直接改变了原神2.0版本的整个环境且会将影响一直持续下去,这句话一点都不夸张。

T0代表着独一无二,万叶就是独一无二的那个。


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以前玩家手中的强力增伤辅助只有班尼特,但即便如此班尼特也被封为了六星战神。但你要知道,班尼特对角色的伤害增幅最多也就在20~50%之间徘徊,而在万叶出现之后,万班组合直接将这个增幅倍率拉高到了100%~150%,直接开启了最大幅度的一次武力膨胀。

这是什么概念?以前胡桃一重击能打五万伤害觉得强爆了,现在任何一个万班组合队伍都能轻松将秒伤推上五万。

且,是对群的那种。

可以说改变2.0版本的不是雷神,而是万叶。

大家都知道雷神很强所以抽雷神,万叶刚出的时候却无多少人看好,如今呢?深渊12层的使用率高达84.5%,仅比雷神低0.3%,这足以说明问题。

而且万叶的改变不止如此,他直接颠覆了1.0版本以来对角色强度的认知。

比如说可莉,以前大家知道她伤害倍率很高,但不愿意用她,因为她多段伤害不能打蒸发或融化,那就永远比不过胡桃。

可是万叶就是专门为增强多段输出型角色设计出来的,于是可莉、香菱、公子、神里全部起飞。

T1

——位列于此的角色是深境高难度副本的常客,强度极高且无法取代。


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雷电将军:这里我指的是零命雷神。很多人拿她当纯辅助用,毕竟作为一个挂雷辅助实在太好用了,E技能无充能需求,25秒的持续时间,触发条件宽松到只要是伤害就行,且技能冷却时间较短,范围伤害,不用算时间也能完美续杯,这直接把菲谢尔和北斗气到破防。


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然而雷神只能当辅助吗?参考我之前写过的毕业雷神实测,她的开大后的伤害数值重击依然能达到单次3W~4W的程度,一次完整的A重击总伤害达到十万,这已经足以秒杀绝大多数主C。

目前深渊使用率高达84.8%。

若只论单个角色强度的话,雷神是当之无愧的NO.1。

班尼特:不想多说了,流水的主C铁打的辅助,深渊使用率比雷神还高1.7%,位列全角色第一。


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毕竟是在角色设计师自己没彻底摸清游戏机制的时候出的BUG级角色,快照机制让他足以一带三,这样的设计明显已经超出了设计师原本的预想,六星战神名副其实。

神里绫华:曾经在某个主播的活动中,玩家自选角色打深渊,结果就因为某个组里有神里,结果用时比另一个组少了一倍,由此可见神里到底有多强。这个角色大招伤害倍率是极其离谱的,只要解决了如何让怪物吃下完整伤害的问题,就能直接芜湖起飞。


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然后神罗万心就来了,成为当前版本讨论最多的新阵容,深渊12层使用率直接攀升到了74.1%,这就是神里的排面。

胡桃:通过掉血的方式增伤,这种设计是没有问题的,但问题就出在多了一个钟离,直接免疫了这个负面效果,导致胡桃强度直接超模。


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于是胡桃首次复刻就迎来了原神有史以来最大的一次氪金井喷,甚至比雷神池还要高,可见胡桃在玩家间的口碑有多好。

但很多玩家都忘记了温迪复刻的教训,温迪复刻池的氪金量比她首次UP还要高,因为温迪口碑很好,结果现在呢?

作为用惯了胡行钟的玩家对深渊变化是最敏感的,自2.0版本更新以来,米哈游为了限制胡桃的强度也是煞费苦心,让深渊环境的怪越来越多,血越来越厚,就算是单个BOSS也要有卡血机制,使得胡行钟越来越派不上用场。

深渊12层胡桃的使用率只有55.9%足以说明问题。

虽然胡桃代表了原神1.0版本的强度巅峰,不过在2.0版本她就只能说站场主C流的最后尊严了。

行秋:作为最强挂水工具人,不管放到哪个队都十分吃香,正因为如此,深渊使用率高达84.5%,与万叶持平。


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其实大家应该都发现了,现在的队伍要么是火伤,要么是冰伤雷伤,火伤队需要行秋打蒸发,冰伤队需要行秋打永冻,甚至她还能跟剧变队打感电,堪称炙手可热,这样的角色即便自身强度并不突出,但谁让他一招鲜吃遍天呢。

香菱:如果说胡桃是最强火C,那么香菱就是最强火副C,而且从未来的发展来看,香菱会比胡桃发展得更好,毕竟这种高输出的副C跟辅助一样都是最吃香的。


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就目前来说,深渊12层高达62.5%的使用率已经超越了胡桃。

香菱在2.0版本可谓是吃尽了红利,万班组合横空出世收益最大的就是香菱,原先她只有班尼特辅助的时候还不算太出彩,再加上万叶就太过逆天了。

现在甚至开始出现很多帖子讨论香菱和胡桃哪个输出更高,你说离不离谱?

钟离:他代表的是盾系角色的巅峰,即便现在出了托马,钟离依旧是最强最硬的盾。

在原神1.0版本中,如果要在辅助中选一个最强者,最后就会变成风神和岩神谁强谁弱的问题,但是放到2.0版本中,钟离明显就没有以前那么强势了。

原因很简单,他是岩系,很难跟其他角色产生化学反应。


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2.0版本是速切流的崛起,通过各种角色增伤和反应增伤,使得全队强度暴增,当年的国家队仅仅只是速切流的萌芽,直到2.0版本万班组合的出现才彻底发扬光大。

但这样一来钟离的地位就十分尴尬,他吃不到速切流这波红利,甚至会被盖过光芒,而过时对角色是致命的。

以前钟离在深渊12层中的使用率一度超过了90%,但现如今却滑落到了77.5%,可见环境变化对其影响。

现在的钟离只能是抱紧魈、优菈和胡桃,替这些站场主C遮风挡雨。

T2

(位列于此的角色有一定的使用率及个人独一无二的特点,但强度低于T1角色,往往作为备选。)


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宵宫:优点很明显,操作简单因而对手机党极其友好,缺点也很明显,伤害很难得到增幅,只能一直保持不上不下的状态。

深渊使用率:16.7%


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魈:虽然他跟胡桃一样都是掉血增伤的类型,也同样吃到了钟离的红利,但就因为是风系主C,他很难享受到其他角色对他的增伤加成,万班组合的光芒并没有照耀到他,所以2.0版本反而是他最沉寂的一代。

深渊使用率:22.2%


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优菈:目前的最强物理主C,大地图最强角色,但我并没有将她排进T1。

人们往往把她跟迪卢克做对比,哦,这个角色真的很强。但如果将她跟现在的角色做对比,就显得平平无奇。

说到底,现在速切流实在太强势了,如果是走站场主C的套路,那么这个主C一定必须有个十分夸张的伤害,比如胡桃那样的。

可是优菈有一半的伤害来源是大招,看上去可以打很多伤害,可一旦你计算平均秒伤,就非常普通了,而且你还得考虑数值溢出带来的伤害丢失。

很多人把优菈伤害算上了天,但请你记住,敌人不是木桩,不会蹲在原地一动不动让你打,而优菈最怕的就是怪物会动,怪物一动伤害预期就会暴跌。如果能走永冻流倒还好,可惜她的大剑会持续碎冰,根本玩不了。

深渊使用率:27.2%


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罗莎莉亚:最强冰系充能,6秒的E能固定打三个冰球,配合西风长枪还能稳定再产三个白球,神里绫华的最佳充电宝无可替代,仅凭这一项妥妥进T2。

深渊使用率:8.2%


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甘雨:原神1.0版本的超模强度角色,一箭射出五万伤害实在让太多人印象深刻。

但放到现在这个版本,你也许会觉得……就这?

因为首次登场实在评价太高,以至于很多人至今还在等甘雨。

但你们有没有想过为啥米哈游一直迟迟不敢出甘雨复刻?不是甘雨太强,而是怕玩家幻灭,恼羞成怒炎上。

甘雨是非常非常吃专武的角色,如果只拿一把四星武器,是绝对打不出高伤害来的,作为过来人我只能这么说,因为我把甘雨的暴伤堆到了270,你们可以去看我写的测试。

没有专武意味着实战非常非常不友好,根本没有一箭秒怪的快感。

而且甘雨的蓄力射只适合键鼠玩家,如果是手柄和手机玩家真的就是人体描边,会很难受。

现在的平民甘雨基本上只能活在莫甘娜温组合里,靠大招吃饭。这个组合曾经是很强,但问题是破不了冰盾,2.0版本又有那么多高韧性怪,真的体验极差。

深渊使用率:46.4%


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达达利亚:强,很强,尤其是有了万叶之后他变得更强了,伤害是真的高,但E技能需要冷却的问题还是影响操作手感,否则妥妥的T1。

深渊使用率:29.8%


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可莉:因为万班流的出现,于是出现了可莉三火流派,得到万班高额增幅的可莉和香菱纷纷起飞,哪怕不打元素反应也一样输出爆炸。

有人说可莉手感不行,于是大佬直接让可莉只靠QE输出就完美拿下了深境12层。

当然,可莉三火这阵容属性缺陷也很明显,这是一个很吃对面阵容的打法。但至少这波可莉算是翻身了,从落灰型角色变成了可用型角色。

深渊使用率:4.7%


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温迪:温迪到底该不该放入T1我想了很久,最后还是把他放入了T2。万叶的出现对温迪是致命打击,因为聚怪不再是他的专利,而且人家用的是低空聚怪,于是在考虑风系减抗人选的时候温迪已经不再是首选项。

但这不意味着温迪完全被万叶取代,毕竟论吸怪的范围和时长依然是温迪更有优势,所以万叶并不能取代温迪在莫甘娜体系中的地位,未来也依然有不错的发展前景。

深渊使用率:45.4%


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T3

——位列于此的角色或多或少存在问题,或者被更强角色所取代,以至于坐上了冷板凳。


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托马:增伤效果比钟离更好,但盾比纸还薄。

珊瑚宫心海:个体强度垫底,但挂水能力仅次行秋,且还附带回血的作用。

九条裟罗:辅助雷神打出的数值确实漂亮,但buff时间太短,表演性质大于实战。

早柚:样样都好,就是不能聚怪,否则直接T1起飞。

烟绯:火C实在太多太强了,宵宫更是替代性的上位,没有明显优势。

阿贝多:连胡行钟都嫌弃他,宁愿用莫娜都不带他玩。不过下个版本会得到巨幅增强,有望凭借三岩队上T1。

辛焱:没有能用得上她的队伍,优菈宁愿用钟离都不带她玩。

迪奥娜:怪只怪产球效率不如罗莎莉亚,求变的莫甘娜体系第一个就拿她开刀。

刻晴:版本的眼泪。

七七:奶量还是不错的,但是有钟离谁还用奶妈呢?不过下个版本七七有崛起的可能性。

莫娜:心海取代了她的挂水作用,除了猴戏以外,只能在胡行钟队伍里探讨她的实用性了。

迪卢克:版本的眼泪,只能怪胡桃太强势。

琴:高命不错的buff输出奶,可惜零命没什么buff的能力。

砂糖:万叶算是把砂糖的市场都给占光了。

重云:以前国家队的标配队员,但自从来了雷神,就只剩雷国,没他什么事了。

诺艾尔:钟离的出现直接让人人都挂上了盾,她的个人特色消失殆尽。

菲谢尔:辅助雷神的下位替代,且剧变队衰落后使用率就低了。

凝光:对单能力极强,但对群能力极弱。

北斗:雷神来了就没她啥事了。

雷泽:优菈来了也没他啥事了。

芭芭拉:有奶有增伤,但谁让她是个内鬼。

T4

永远无法被人想起的冷板凳。


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主角、丽莎、安柏、凯亚:原因不用我多说了吧?从不UP的御三家谁能收集到满命?其实如果只看满命,丽莎和凯亚还是可用的,但问题是非氪佬谁能满命?而氪佬手里全是好角色又怎么会用他们?

T埃

弱到极致。

埃洛伊:除了收集食材以外各方面的不行,甚至有人说她充能高,20秒CD的E你跟我说她能充能?

算了,免费送的还要啥自行车啊?拿球拿原石走人。

使用设备:PC/PS5

游戏时间:约1279小时

文章作成时版本:2.2

冒险等级:58

氪金总额:4328

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